Разработка виртуальной реальности в Тамбове
В этой статье
- Что попадает в бриф и почему его подписывают двое
- Обмер объекта: три способа и как выбрать
- Прототип: одна сцена, одно действие, одна метрика
- Наполнение: тексты, озвучка, подсказки
- Прогон на группе и разбор записей
- За какое время реально сделать проект?
- Что если у нас нет чертежей?
- Кто сможет менять сценарий после сдачи?
Тамбовская область – это переработка сельхозпродукции, химические производства, машиностроение и аграрное образование. Задачи у всех разные, а запрос похожий: показать сложный объект человеку, который не может подойти к нему вживую. Виртуальная сцена делает это за минуту. Чтобы проект не превратился в бесконечную доработку, стоит заранее понимать его устройство. Ниже – порядок, по которому идёт разработка виртуальной и дополненной реальности в студии «РостСайт».
Что попадает в бриф и почему его подписывают двое
Стартовый документ пишется не маркетологом в одиночку. С нашей стороны его ведёт постановщик, с вашей – человек, который знает процесс руками. Разбираем аудиторию, длину сеанса, целевое действие и список сцен. Каждая сцена расписывается как эпизод: что видит пользователь, что делает, как реагирует система. Подпись обеих сторон превращает бриф в рабочее задание, а не в пожелание.
Обмер объекта: три способа и как выбрать
Геометрию берём оттуда, откуда её быстрее получить без потери точности.
- готовые конструкторские модели – самый дешёвый вариант, но требуют упрощения под шлем;
- лазерное сканирование помещения или линии за один выезд;
- фотограмметрия по серии снимков, когда объект небольшой или его нельзя останавливать.
Выбор влияет на срок сильнее, чем кажется: наличие чертежей экономит две-три недели работы моделлера.
Прототип: одна сцена, одно действие, одна метрика
Примерно через месяц собирается пробная сборка. В ней нарочно мало содержания: важно проверить комфорт, управление, читаемость интерфейса и запас производительности. Заказчик надевает шлем и говорит «да» или «переделываем» – пока это стоит недорого. После утверждения прототипа создание виртуальной реальности идёт по понятной планке качества.
Наполнение: тексты, озвучка, подсказки
Дальше два-три месяца работы над содержанием. Появляются реплики диктора, всплывающие подсказки, ветки ошибок, таймер, статистика действий и панель для преподавателя или инструктора. Работаем на Unity, а значит одну и ту же сцену можно потом выпустить и в браузерном варианте для сайта, и на планшете: создание AR и VR отличается здесь только устройством вывода.
Прогон на группе и разбор записей
Перед сдачей сценарий проходят пятнадцать-двадцать человек из целевой аудитории. Мы пишем экран и время прохождения, потом разбираем: где заминка, где переспросили, где сняли шлем. Практически всегда обнаруживается пара очевидных для нас вещей, которые пользователю очевидны не были.
За какое время реально сделать проект?
Демонстрационная сцена для выставки или приёмной комиссии – около двух месяцев. Обучающий тренажёр с оценкой действий – от полугода. Уложиться в нижнюю границу удаётся только тогда, когда исходники и эксперт по процессу доступны с первого дня.
Что если у нас нет чертежей?
Тогда выезжаем и снимаем объект сами, но это дополнительное время и стоимость. Помимо исходных данных от вас нужны две вещи:
- согласованный доступ на площадку хотя бы на один съёмочный день;
- сотрудник, отвечающий за фактуру процесса и доступный для вопросов.
Именно ожидание доступа и ответов чаще всего сдвигает график, а не сама разработка.
Кто сможет менять сценарий после сдачи?
Мы отдаём исходники проекта вместе со шлемами, инструкцией и обучением ответственного, поэтому доработку сможет вести и своя команда. Если её нет, ведём проект по договору поддержки. Порядок бюджета указан на странице цены: создание VR-среды начинается от 300 000 рублей.
Опишите объект или процесс, который нужно перенести в шлем, – рассчитаем этапы. «РостСайт», телефон +7 (901) 417-22-12, примеры работ в портфолио.




























